Полное руководство по языку программирования С# 6.0 и платформе .NET 4.6.

  • Глава 1. Введение в C#

  • Глава 2. Основы программирования на C#

    • Типы данных и переменные

    • Область видимости (контекст) переменных

    • Преобразования базовых типов данных

    • Операции языка C#

    • Массивы

    • Условные конструкции

    • Циклы

    • Программа сортировки массива

    • Методы

    • Параметры методов

    • Массив параметров и ключевое слово params

    • Рекурсивные функции

    • Перечисления enum

    • Структуры

    • Обработка исключений

    • Работа с консолью и класс Console

    • Типы значений и ссылочные типы

  • Глава 3. Классы. Объектно-ориентированное программирование

    • Классы и объекты

    • Модификаторы доступа

    • Константы и поля для чтения

    • Свойства и инкапсуляция

    • Перегрузка методов и операторов

    • Статические члены и модификатор static

    • Наследование

    • Полиморфизм и переопределение методов

    • Абстрактные классы

    • Класс System.Object и его методы

    • Преобразование типов

    • Обобщенные типы

    • Создание классов исключений и класс Exception

    • Анонимные типы

    • Методы расширения

    • Простанства имен, псевдонимы и статический импорт

Глава 4. Интерфейсы

Введение в интерфейсы

Клонирование объектов. Интерфейс ICloneable

Сортировка объектов. Интерфейс IComparable

Ковариантность и контравариантность обобщенных интерфейсов

Глава 5. Делегаты, события и лямбды

Делегаты

События

Анонимные методы

Лямбды

Ковариантность и контравариантность делегатов

Делегаты Action, Predicate и Func

Встроенные Методы (Expression–Bodied)

Глава 6. Null и типы Nullable

Значение null и Nullable-типы

Элвис-оператор

Глава 7. Объектно-ориентированное программирование. Практика

Создание проекта библиотеки классов

Создание классов. Часть 1

Создание классов. Часть 2

Создание главного проекта

Глава 8. Коллекции

Введение в коллекции

Необобщенные коллекции

ArrayList

Обобщенные коллекции

Список List<T>

Двухсвязный список LinkedList<T>

Очередь Queue<T>

Стек Stack<T>

Словарь Dictionary<T, V>

Класс ObservableCollection

Индексаторы и создание коллекций

Интерфейсы IEnumerable и IEnumerator

Итераторы и оператор yield

Глава 9. Работа с потоками и файловой системой

Работа с дисками

Работа с каталогами

Работа с файлами. Классы File и FileInfo

Чтение и запись файла. Класс FileStream

Чтение и запись текстовых файлов. StreamReader и StreamWriter

Работа с бинарными файлами. BinaryWriter и BinaryReader

Создание и чтение сжатых файлов. GZipStream и DeflateStream

Глава 10. Сериализация

Введение в сериализацию объектов

Бинарная сериализация. BinaryFormatter

Сериализация в формат SOAP. SoapFormatter

Сериализация в XML. XmlSerializer

Сериализация в JSON. DataContractJsonSerializer

Глава 11. Работа со строками

Строки и класс System.String

Операции со строками

Форматирование и интерполяция строк

Класс StringBuilder

Регулярные выражения

Глава 12. Сборка мусора, управление памятью и указатели

Сборщик мусора в C#

Финализируемые объекты

Указатели

Указатели на структуры, члены классов и массивы

Глава 13. Dynamic Language Runtime

DLR в C#. Ключевое слово dynamic

DynamicObject и ExpandoObject

Использование IronPython в .NET

Глава 14. Сборки .NET

Роль сборок в приложениях .NET

Разделяемые сборки. Добавление сборки в GAC

Глава 15. Многопоточность

Введение в многопоточность. Класс Thread

Создание потоков. Делегат ThreadStart

Потоки с параметрами и ParameterizedThreadStart

Синхронизация потоков

Мониторы

Класс AutoResetEvent

Мьютексы

Семафоры

Использование таймеров

Глава 16. Параллельное программирование и библиотека TPL

Задачи и класс Task

Работа с классом Task

Задачи продолжения

Класс Parallel

Отмена задач и параллельных операций. CancellationToken

Глава 17. Aсинхронное программирование. Task-based Asynchronous Pattern

Асинхронные делегаты

IAsyncResult и методы BeginInvoke/EndInvoke

Асинхронные методы, async и await

Последовательный и параллельный вызов асинхронных методов

Обработка ошибок в асинхронных методах

Отмена асинхронных операций

Глава 18. Рефлексия

Введение в рефлексию. Класс System.Type

Применение рефлексии и исследование типов

Динамическая загрузка сборок и позднее связывание

Атрибуты в .NET

Глава 19. LINQ

Основы LINQ

Фильтрация выборки и проекция

Сортировка

Работа с множествами

Агрегатные операции

Методы Skip и Take

Группировка

Соединение коллекций. Метод Join, GroupJoin и Zip

Методы All и Any

Отложенное и немедленное выполнение LINQ

Делегаты и анонимные методы в запросах LINQ

Глава 20. Работа с XML в C#

XML-Документы

Работа с XML с помощью классов System.Xml

Изменение XML-документа

XPath

Linq to Xml. Создание Xml-документа

Выборка элементов в LINQ to XML

Изменение XML-документа в LINQ to XML

Глава 21. Parallel LINQ

Введение в Parallel LINQ. Метод AsParallel

Метод AsOrdered

Обработка ошибок и отмена параллельных операции

Глава 22. Процессы и домены приложения

Процессы

Домены приложений

Оптимизация приложения с помощью доменов

Глава 23. Работа с датами и временем

Структура DateTime

Форматирование дат и времени

Глава 24. Дополнительные классы платформы .NET

Отложенная инициализация и тип Lazy

Математические вычисления и класс Math+

Работа с реестром. Класс Reqistry

Глава 25. Службы Windows

Создание службы

Установка службы

Глава 26. Валидация модели

Основы валидации модели

Атрибуты валидации

Создание своих атрибутов валидации

Самовалидация модели

Создание графических приложений с C# в Windows Forms

results matching ""

    No results matching ""